首杀后的第三天,《幻世》更新了周末限时活动——“幽灵船之谜”。
公告刚出,世界频道就炸了锅。这活动去年办过一次,以其变态的难度和抠门的奖励闻名。玩家需要在限定时间内登上随机出现在海域的幽灵船,击败船长、解开谜题、最终夺取宝藏。最恶心的是,幽灵船每次出现的位置、谜题内容、甚至BOSS机制都会变化,没有任何攻略可循。
“组队幽灵船,来T来奶,4=2,输出要暴力的!”
“求幽灵船攻略,有偿!”
“去年打过,打了三个小时,最后给了个破箱子,开出来三根羽毛,我呸!”
陆屿扫了眼世界频道的刷屏,鼠标在活动图标上停留了几秒。他其实没太大兴趣——高三的周末比平时更宝贵,一套理综卷子就得两个半小时。但幽灵船的最终奖励里,有极小概率开出“星辰碎片”,那是升级他手中“孤星剑”的必备材料。
正犹豫着,屏幕右下角跳出私聊提示。
【沉舟】悄悄对你说:幽灵船,打吗?
陆屿挑眉。自从首杀那晚后,他们没再说过话。好友列表里那个名字一直亮着,但两人都默契地保持着距离——像是棋逢对手后的短暂休战,各自琢磨着下一步该怎么走。
【你悄悄对沉舟说】:你也对这个感兴趣?
【沉舟】:无聊,打发时间。
这回答很“沉舟式”——轻描淡写,但陆屿能听出背后的潜台词:我知道怎么打,而且有把握。
【你悄悄对沉舟说】:几点?
【沉舟】:你现在有空的话,半小时后第一班船刷。
陆屿看了眼桌上的试卷。还剩最后一道物理大题。
【你悄悄对沉舟说】:好。需要再组人吗?
【沉舟】:两个人就够了。
陆屿顿了顿。幽灵船是6人副本,官方推荐配置是2T2奶2输出。两个人打?
【你悄悄对沉舟说】:你确定?
【沉舟】:试试看。输了就当看风景。
行吧。陆屿敲下回复。
半小时后,孤舟和沉舟在东部海岸的码头上碰面。
游戏里的时间是黄昏,海面被染成金红色,远处有海鸥飞过。沉舟换了身衣服——还是吟游诗人的长袍,但款式更朴素,甚至有点破旧,腰间别着那支木质长笛。
“你这身……”陆屿打字。
“降低存在感。”沉舟说,“幽灵船的仇恨机制很特别,装备评分越低,被BOSS盯上的概率越小。”
又是这种奇怪的冷知识。陆屿发现自己已经开始习惯了。
两人上了码头的渡船,NPC船夫慢悠悠地划向深海。游戏里的这段航程要五分钟,原本是给玩家组队、调整装备用的。现在船上只有他们俩,倒显得格外安静。
“你不问我为什么知道这些?”沉舟突然问。
陆屿看着屏幕上海面的波纹,想了想:“你会说吗?”
“不会。”
“那我问什么。”
沉舟发了个笑的表情。
渡船到达深海区域时,天色已经完全暗了下来。浓雾弥漫,能见度不到十米。远处传来若有若无的船歌,调子诡异,像是什么古老的挽歌。
“来了。”沉舟说。
雾中缓缓浮现出一艘船的轮廓——破烂的帆,锈蚀的船体,桅杆上挂着残破的旗帜。整艘船笼罩在幽绿色的光芒中,甲板上隐约能看到晃动的影子。
系统提示:【幽灵船“玛丽塞勒斯特号”已出现,剩余时间:59分47秒】
“玛丽塞勒斯特。”陆屿念出这个名字,“历史上著名的幽灵船。”
“嗯,1884年在大西洋被发现,船上空无一人,货物完好,但救生艇失踪,航海日志停在十天前。”沉舟接道,“游戏里的设定参考了这个案例——船员都消失了,留下的只有执念。”
陆屿有些惊讶:“你对历史也有研究?”
“只是刚好知道。”沉舟轻描淡写,“准备登船。”
两人操控角色跳上幽灵船的甲板。落脚瞬间,船上的景象骤然变化:浓雾散去,甲板上挤满了半透明的船员幽灵,它们漫无目的地游荡,发出低沉的呜咽。
【任务更新:调查船员消失的真相(0/3)】
“有三个线索点。”沉舟说,“船长室、货舱、船员宿舍。要分头找吗?”
陆屿看了眼任务提示:“这些幽灵的仇恨范围很大,分头容易引到怪。”
“不会。”沉舟的角色已经朝船长室走去,“跟着我走,注意我的落脚点。”
接下来十分钟,陆屿见识到了什么叫“教科书级的潜行”。沉舟选择的路线极其刁钻——时而紧贴船舷,时而从货箱的阴影中穿过,每一步都踩在幽灵巡逻的盲区。更诡异的是,他选择的路线完全不符合常规的“Z字形”潜行法,而是某种看似随意、实则精密的折线。
“你在用算法计算巡逻路径?”陆屿忍不住问。