这收益,看着还不如第四层呢。
第四层的通关奖励有9000虫币呢。而且,第四层的守门怪不需要打架,只要玩家刷满任务进度条便可以通关了。
不过,相比第四层需要击杀五十只小怪,这第五层的小怪数量可以说是大幅度下降呢,进度条变成了“0/5,0/1”的状态。
这五只小怪是散落在全息场景的各处,玩家可以一对一进行击杀。
看着好像比第三层、第四层那些懂得团队合作的小怪更容易击杀,可实际上,这些小怪的击杀难度相当于第一层守门怪的难度了。
至于第五层的守门怪,则是在第四层守门怪的设计上,加入了一个“青出于蓝胜于蓝”的设计。
守门怪会先教导玩家技能,等玩家掌控了技能后,需要跟守门怪对战。
比如说,玩家学习练剑技能,在完成守门怪布置的“学习任务”后,那么玩家需要利用学到的几个技能,去攻击守门怪。
赢了就成功通关,输了就继续走“学习任务”,直到顺利通关。
而且,在玩家依靠技能打赢了守门怪之后,守门怪都会说出一句重复台词“教会徒弟,饿死师傅”。
通关难度看着好像不高,随便学学东西就可以通关了,实际上,哪有那么容易,就拿练剑和厨艺技能来说。
练剑会学到大约七、八招剑招,玩家只能用这七、八招剑招去打守门怪。
如果玩家领悟能力不行,同样的招数,守门怪打玩家能打出100点伤害,玩家却只能打出1点伤害。
还有厨艺,看着做饭做菜很简单,通关任务就是做出一道让守门怪满意的菜式。
玩家除了要学会切菜和炒菜之外,还需要在场景四周挖掘新鲜的食材,然后互相搭配,但凡搭配比例不对,成品就是一锅焦黑焦黑的糊糊。
即便成功做出菜式,守门怪吃了觉得味道不对,那玩家就需要重新做,直到守门怪打出五星的成绩,才能通关。
对于喜欢打怪的玩家来说,让ta学习技能,然后靠新技能打败守门怪,ta们宁可端起枪,对着守门怪就是一通无脑的攻击,直接莽,打就完事。
而且,别忘了第五层还有规定的通关时长。要是技能没学好,打不过守门怪,那就需要重新学习,直到打败守门怪。
如此一来,玩家的通关时长就会不断延长,到手的奖励也跟着缩水。
游戏考虑到通关难度以及通关时间,当玩家通关第五层后,便可以选择花5000筹码兑换“存档卡”。
这个存档卡与暂停通关进度不一样,后者只能保留三个小时的游戏进度,而前者,只要使用过,随时可以花筹码激活回档点。
可惜,存档卡只能用于第六层及以上的层数,且只能回档一次,想要回档第二次,便需要重新再购买一张存档卡了。
基拉运气不错,第五层的守门怪是个船长,只要她捞到的鱼类比守门怪多,就能顺利通关。
于是,在第四天晚上七点多的时候,基拉就顺利打通了第五关,并获得了三万四奖励的筹码。
这三万四的筹码加上前三天赚到的筹码,短短四天时间,她共计赚了六万八的虫币,平均下来一天也能赚一万多虫币了。
在都二颖氏星的第5区城市,一个普通工人,打工一个月的工资才7、8千虫币。
即便是读过大学的上班族,一个月顶多2、3万工资,而基拉几天时间就能赚到人家半年的工资了,可以说很厉害了。
然而,基拉觉得这赚钱速度还是太慢了。相比中央军校一年三十万虫币的学费,她手上赚到的这些钱,还差得远呢。
她得加快通关进度才行,最好是能赶在星际巨轮抵达终点站中皇八星的时候,能赚够在中央军校读书的学费和生活费。
搭乘巨轮的第五天,基拉依照往常那样,起床后,先去护理区洗牙洗脸,顺便洗个澡,因为舱房里的冷气不大够,她热得出了一身汗,浑身都黏糊糊的汗水。
随后去了收费餐厅吃饭,由于基拉每天都会来餐厅吃三顿饭,每顿饭消费三、四百,一天下来就消费一千多虫币。
出手如此阔绰的客人,服务员自然记住她的脸呢。
只要基拉一靠近收费餐厅的门口,服务员就冲着她热情地打招呼,然后主动给她带路到可以看见厨房做菜的桌子落座。
吃过丰盛的早饭后,基拉步伐飞快地赶往游戏厅。