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第4章 第 4 章

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陆屿知道这个任务。悬崖矿洞是65级地图,那个隐藏任务链以繁琐著称,奖励却一般,所以很少有人做全。他之前做过前三环,后来嫌麻烦就放弃了。

【队伍】孤舟:最后一环的BOSS不是要六个人吗?

【队伍】沉舟:机制特殊,人多反而麻烦。两个人够了。

又是“两个人够了”。陆屿发现自己已经开始习惯沉舟这种看似轻描淡写、实则胸有成竹的风格。

【队伍】孤舟:行,在哪集合?

【队伍】沉舟:矿洞入口。我给你发坐标。

十分钟后,两人在悬崖矿洞外碰面。这里地势险峻,矿洞开凿在近乎垂直的峭壁上,只有一条狭窄的栈道通往入口。游戏里正值夜晚,月光惨白,照得矿洞像一张黑暗的巨口。

沉舟换了一身装备——还是吟游诗人的布甲,但这次配了件增加移动速度的披风,鞋子也换了带攀爬加成的。

“要爬山?”陆屿问。

“最后一环的BOSS不在矿洞里,在矿洞上面。”沉舟说,“悬崖顶有个废弃的祭坛,那是任务地点。”

“怎么上去?”陆屿看了眼几乎垂直的崖壁。游戏里的轻功系统可以短暂飞跃,但这种高度肯定不够。

“有隐藏路径。”沉舟开始沿着栈道边缘走,“跟上。”

接下来的十五分钟,陆屿跟着沉舟完成了一场堪称变态的“平台跳跃”挑战。他们要从栈道的断裂处起跳,落在凸出的岩石上,再借助岩壁的藤蔓荡到下一个平台。有些落脚点只有半个身位宽,下面就是万丈深渊。

失误了三次后,陆屿忍不住问:“这路径谁发现的?”

“我。”沉舟的声音里带着笑意,“上周无聊,把矿洞周围的地形碰撞体全部测了一遍,发现了几处可以卡上去的点。”

“测碰撞体?”陆屿抓住关键词,“你怎么测的?”

“用了个小工具。”沉舟轻描淡写,“可以显示游戏模型的碰撞边界。有些看起来是实体的岩石,其实是空的;有些看起来是空气的地方,反而能站人。”

陆屿不说话了。他越来越确定,沉舟绝对不是普通玩家。

终于,两人登上了崖顶。这里是一片平坦的石台,中央果然有一座废弃的祭坛——石柱倾倒,祭台上刻满风化的符文。月光下,一个半透明的矿工幽灵跪在祭坛前,低声啜泣。

【任务更新:倾听矿工格鲁姆的遗言(0/1)】

沉舟上前与幽灵对话。过场动画开始:矿工格鲁姆生前是矿洞的工头,在一次坍塌事故中,他为救同伴被埋。死后灵魂无法安息,因为他藏了一袋金子,想留给生病的女儿,但金子随着坍塌失踪了。

“老套的剧情。”陆屿评价。

“但机制不简单。”沉舟说,“看任务描述:我们需要在‘记忆碎片’中寻找金子的下落。这意味着——”

话音未落,祭坛突然发出光芒。周围场景扭曲变化,等视线清晰时,两人已经置身于一个矿洞内部——但不是现在的矿洞,而是事故发生前的模样。

【进入记忆碎片:坍塌前10分钟】

系统提示:【请在矿洞坍塌前找到藏金处,并携带金子逃离。注意:记忆碎片中无法使用战斗技能。】

“果然。”沉舟说,“纯解谜关卡。”

矿洞内部错综复杂,岔路极多。墙壁上的火把提供着有限的光照,远处传来矿工们作业的叮当声,还有隐约的岩石松动声——提示坍塌即将开始。

“分头找?”陆屿提议。

“不行。”沉舟已经在观察地形,“任务提示说要‘携带金子逃离’,但没说明金子的体积和重量。如果很重,可能需要两个人搬运。我们先确定位置,再一起行动。”

有理有据。陆屿点头。

两人开始快速探索。沉舟对矿洞的结构似乎很熟悉,他几乎不假思索地排除掉一些死路,直奔几个可能的藏匿点。

“矿工通常会把贵重物品藏在三个地方:床铺附近、工具柜暗格、或者工作区域的隐蔽角落。”沉舟一边走一边解释,“但格鲁姆是工头,他有自己的小办公室——”

他推开一扇破木门。里面是个简陋的房间,有张桌子、一把椅子、一个储物箱。

沉舟直接走向储物箱,蹲下,敲了敲箱底。

“空的。”他说,“但声音不对。”

陆屿也蹲下来,仔细看箱底的木板。有一条极细的缝隙。

“暗格。”两人同时说。

沉舟从背包里掏出一把采矿镐——生活玩家的工具。他沿着缝隙轻轻撬动,木板弹开,露出一个小布袋。

打开,金光闪闪。

【获得:格鲁姆的藏金(任务物品)】

“找到了。”沉舟拎起袋子,掂了掂,“不轻,移动速度会降低30%。”

几乎同时,矿洞深处传来轰隆巨响——坍塌开始了。

“走!”陆屿喝道。

两人冲出房间,按原路返回。但来时的路已经被落石堵死。

“走这边!”沉舟转向另一条岔路。他对矿洞结构的熟悉再次发挥作用,选择的都是相对稳固的主巷道。

但坍塌速度越来越快。头顶不断有碎石落下,地面也开始震动。

跑到一个岔路口时,沉舟突然停下。

“不对。”他看着两条路,“左边这条路更近,但结构不稳定;右边绕远,但支撑更牢。”

“选哪个?”陆屿问。他已经能听到身后岩石崩裂的巨响。

沉舟没回答,而是蹲下身,从地上抓起一把碎石屑,往两条通道里各撒了一点。

左边通道的石屑落地后微微弹起——说明下面是空的。右边通道的石屑稳稳落地。

“右边。”沉舟起身就跑。

陆屿跟上。他注意到沉舟那个撒石屑的动作——那不是游戏里的技能,而是纯粹的物理判断。这个人把现实里的经验带进了游戏。

两人在巷道里狂奔。金子拖慢了速度,身后的坍塌声越来越近。终于,前方出现了亮光——出口!

但就在距离出口还有二十米的地方,一块巨大的落石砸下,彻底堵死了路。

“绕不过去。”陆屿迅速判断,“需要炸开。”

“记忆碎片里没有炸药。”沉舟说,“而且时间不够了。”

坍塌已经蔓延到他们身后十米处。

陆屿大脑飞速运转。不能战斗,没有道具,场景可交互元素……他的目光扫过巷道两侧:支撑木、散落的矿石、墙上渗水的裂缝。

水。

“沉舟,看上面。”他指着巷道顶部,“那里有裂缝在渗水。这块区域的岩层应该是泥岩,遇水会变软。”

沉舟抬头,瞬间明白了:“用金子砸?”

“对。金子密度大,用力砸向裂缝上方的岩壁,可能会引起小范围坍塌,炸开通路。”

“但金子会损坏。”

“任务只说‘携带金子逃离’,没说要完好无损。”

沉舟笑了:“有道理。”

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