【梦想电话亭
品质:三星
等级:一星
生命:1000
攻击:0
防御:120
敏捷:80
暴击:0
韧性:10
抗性:0
技能:梦想光年
或许,每个孩子都曾写过,长大的梦想,寄给未来的信件。欢乐游乐园中不知诞生了何时一座梦想电话亭,只要用它拨通自己的号码,就能够和未来的自己通讯,并知晓未来的自己有没有实现心愿梦想。
使用卡牌技能后,可选择在场的一张卡牌,得到一张未来版的该卡牌。未来版卡牌均归属己方阵营,由梦想电话亭的使用者操作,但技能消耗从原卡牌阵营使用者处代为消耗。
未来版卡牌在原卡牌的基础上,所有基础属性数据削弱50%,技能冷却时间缩短20%。
最多同时有四张未来版卡牌在场。
CD:60s
消耗:1点法力】
“电话亭”的主题元素基本为卫且行独创,思路是从技能反推导卡牌。如此设定后,不仅可以复制敌方卡牌,还能复制自己的卡牌,双向利用。
而且未来版卡牌到场后,相当于一张具备高星品质技能的垃圾卡牌,积累下来,也能成就不小的优势。
倘若未来版的卡牌技能一般,也足够膈应敌方了,和游乐园卡组搭配时,卫且行甚至可以专门瞄准本就冷却极快的卡牌,再缩短个百分之二十的时间,他相信这消耗速度,一定杠杠的。
而且他有太多自己也无法复刻的原创卡牌,想想看,弄出点小【白雪公主】和小【灰姑娘】,小【龙舌兰】和小【伏特加】一类的,该多么好使啊。
接下来,同样是一张增益辅助类卡牌。
凹凸不平的镜面,将一切倒映的事物以不可思议、不可预测的方式拉长、缩短、抻平、压扁,每一次角度的切换都是一次全新新奇的视觉体验。
【您制作的卡牌游乐园&哈哈镜 已通过系统审核】
【哈哈镜
品质:两星
等级:一星
生命:700
攻击:0
防御:70
敏捷:80
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:哈哈大笑
听说哈哈镜能让人哈哈大笑?不信的话就来到镜子前看看别样的自己吧。
使用卡牌技能后,可将一面哈哈镜放置在一张敌方卡牌前,使其作用对象改变,但不可改变作用对象的所属阵营。且哈哈镜让敌方卡牌哈哈大笑,降低此次攻击30%的伤害。
CD:20s
消耗:1点体力】
单次降低敌方输出攻击的技能,相当于是在自己阵营里开了混乱效果,当敌方指定某张卡牌、某处范围作为目标,该次伤害将随机混乱到自己的任意卡牌身上。
相当于伤害转嫁。
重点是保护核心,以及残血卡牌。
谈不上多重要的一张卡牌,如果不限制卡牌数目,在场治疗卡牌又在冷却,一时之间想不起来可以用哪些治疗,倒是可以召唤这张卡牌临时救急。
游乐园设施主题的卡牌,实际上已经被卫且行制作得差不多了,就连沙池,哈哈镜一些小游戏活动也逐渐纳入他的卡组。
卡组中支配消耗卡牌,已颇具规模,一两轮便能将现等级下的玩家消耗个七七八八。
很可惜,依旧没什么输出卡牌。
问题不大,通往胜利的道路千万条,殊途同归嘛殊途同归。
正午十四点,一天之中阳光最盛的时候,卫且行迅速解决午饭,之后简单查看了论坛的情况,以及队友是否联系自己。
论坛上一片安宁祥和,除了——
【落渊城任务处那位贩卖卡牌的NPC哪去了!!!】
【半天了,到现在都没有触发新的阵营任务,早知道就投靠僵尸阵营了】
【啊啊啊我要鬼怪卡牌!!发疯了,幻卡你还我NPC!!】
嗯,一片安宁祥和。
第二支羽和秘语都发来信息。
中午12:26
【第二支羽】:解尸护心方已升级为高级药方,根据清明道长的说法,提前服用可以完全抵御一次僵尸的侵染,但对已经被僵尸化的情况束手无策。
【第二支羽】:可以随时来拓印,我们初步决定拓印两千份,每人二百五十份。
下午13:42