相传在南海的小虞山住着一个虎头龙爪、眉毛像巨蟒、眼睛像龙的神,被称为“鬼母”。她擅长制造鬼,一次就能制造十个鬼出来。
鬼儿子们以飞虫为食物,喝天地间的露水,一到晚上就会嚎叫,鬼母不喜欢这种声音,将他们全部吞掉,鬼儿子吸收的天地精华也都会被鬼母吸收,所以鬼母越来越强大。
卫且行想把这个素材制作成类似【吸星大法】和【大白魔鲨】的成长卡牌,但又与两者不同。
【吸星大法】吸收周围的卡牌攻击,相当于必其功于一役,【蓝胡子】和【大白魔鲨】需要一点一点击杀敌方卡牌,升级强化。
鬼母吞婴自产自销,通过技能召唤出鬼儿子,之后再把鬼儿子亲口吞噬掉,如此循环往复。
鬼母的鬼儿子不能白召唤出来,可以废物利用,打出一定伤害,之后鬼儿子的血量降低到一定程度下,或者存活一定时间,鬼母再将其收回。
如此一来,卫且行还面临最后一个选择,鬼母依靠什么输出。
是自身强大,召唤出更强大的鬼儿子,靠鬼儿子打伤害?
还是单独设定一项技能,自己打出伤害?
为了鬼母本身的成长,很显然必须给予她一定的保护,让她安稳成长……不如设计成召唤加吞噬成长卡牌。
卫且行决定设定两个技能,分别是鬼母诞子和鬼母吞婴,被动技能是不死轮回,吸收鬼儿子之后自身成长。
鬼儿子完全是战场临时卡牌,只能从吞婴鬼母的技能中诞生,单技能输出,可随时被鬼母收回。
【吞婴鬼母
品质:三星
等级:一星
生命:800
攻击:80
防御:80
敏捷:70
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:不死轮回
当鬼母的血量降低到20%以下,自动吸收在场鬼儿子*的血量,每秒吸收等同于吞婴鬼母5%的基础血量,直到血量达到20%,吸收的血量为鬼儿子*均摊。
若鬼儿子*在此过程被吸食而死,则额外进行一次二技能鬼母吞婴。
技能一:鬼母诞子
鬼母诞生出四张鬼儿子*,每只鬼儿子*继承吞婴鬼母当前百分之二十五的基础数据。
CD:30s
消耗:2点体力
技能二:鬼母吞婴
鬼儿子*释放过一次技能(不必完整释放),即视为完成成长,鬼母可吞食任意张成长的鬼儿子*。
每当鬼母吞食一张鬼儿子*,鬼母增加等同于鬼儿子*当前血量50%的血量上限,并增加等同于鬼儿子*当前血量30%的血量。
鬼母的血量上限为1800。
CD:15s
消耗:无】
技能二的冷却时间要比一技能短暂,是卫且行特意设定的,以便鬼母随时吞食鬼儿子。
【鬼儿子*(以下属性数据为在战场上诞生的第一批鬼儿子的初始数据)
品质:两星
等级:一星
生命:200
攻击:20
防御:20
敏捷:70
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:吸食天地
每只鬼儿子诞生在战场上时,可选择一张敌方卡牌,跟随并吸食其血量,每秒相当于鬼儿子10%基础血量,持续时间为10s。
若鬼儿子为满血状态,则吸食的血量溢出,供给鬼母;若二者皆为满血状态,则吸食的血量转化为1.5倍的伤害输出。
该技能可被吞婴鬼母的技能二打断。
CD:20s
消耗:1点体力】
【鬼儿子*】的技能时间和冷却时间是1:2,卫且行特意制作成类似普攻的持续技能,尽最大可能让鬼儿子*在场的每一分每一秒都得到充分利用。