如此一来,【怨灵冲轿】完全是为【阴间媒婆】服务,整体的技能利用率提高,算是不错的改变。
由于改动幅度比较大,只有【怨灵冲轿】的熟练度等级回归一星。
之前卖出的卡牌,会提示玩家有新版本,玩家可自主选择是否更新卡牌。
戏台那一套鬼怪卡牌,卫且行有意再补充几张。
灵感和手感俱在,他铺展开卡纸,快速打着草稿。
台上的表演者已经不少了,幕后的工作人……鬼员还没有怎么出场呢。
首先是为表演者化妆的勾脸画师。
根据其职能大致可选择做成以下几种技能。
一,添妆。做成增益卡牌,增大己方卡牌的伤害。
二,鬼面。做成卫且行心心念念的吸血卡牌,补充自己卡牌的消耗,增加续航能力。
三,绘面。做成模仿类卡牌,类似【鹦鹉】和【盗贼】的模仿。
笔尖停留在“模仿”二字上,卫且行不缺模仿技能,但勾脸画师为他点亮一个新主意。
若是勾脸画师给自己绘制面目呢?它是否可以将自己变成别的卡牌的模样,以假乱真?
但以假乱真混入敌方卡牌,不能仅仅是视觉上,不然和白送有什么区别?
设计起来似乎并不容易实现……
卫且行想到自己刚安排好去处的【旋转木马】,虽然卡牌等级已经成长到五星,但尚没有在正式释放过技能。
以假乱真的技能思路和幻觉伪效果有异曲同工之妙。
幻觉中的卡牌看到的场景和技能释放与正常无异,但幻觉卡牌实际技能效果无效,在敌方使用者视角看到“成功”打出技能,称为“伪效果”。
若是以假乱真,便要求勾脸画师同样能打出“伪效果”,如此混入敌方阵营,才能不因为技能释放而露馅。
技能细节方面,卫且行还要多斟酌几番。
但勾脸画师又能够做成吸血鬼面,吸血的设计又是卫且行割舍不下的。
都想要怎么办?
小孩才做选择题,成年制卡师当然是全都要了。
于是,一张卡牌变成两张。
一张是吸血效果的勾脸画师,一张则是混淆敌方的幻觉卡牌。
五十分钟后,两张卡牌完工。
卫且行留着【勾脸画师】的卡牌设计,暂未提交,查看另一张幻觉卡牌。
【戏班班主
品质:三星
等级:一星
生命:800
攻击:100
防御:90
敏捷:80
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:以假乱真
戏班班主无论是身段还是唱功都是一流,他足以扮演成任何角色,并且以假乱真不被发现。
使用此技能后,戏班班主立即伪装成一张指定的敌方非单技能卡牌,且目标卡牌品质不得高于自身。
伪装期间,戏班班主的基础属性,技能冷却状态与目标卡牌当前完全相同,敌方无法通过卡牌外观或数据区分真伪,并且伪装后,戏班班主同时受到敌方和自己的双重控制。
若敌方对伪装卡牌释放技能,戏班班主将模拟该技能的视觉效果,但不产生实际效果,实际判定为假性施放。
伪装持续至目标卡牌在伪装期间阵亡离场,或者该卡牌阵亡离场,若受到敌方指向性或锁定类检测技能影响时解除。
伪装时间为180s。
CD:300s
消耗:2点法力】
这张卡牌得到系统审核的认可,略超出卫且行的意料,毕竟这张卡牌还是同【旋转木马】略有差别的。
【旋转木马】只是欺骗使用者的视觉,这一点只涉及卡牌本身的血量。
而【戏班班主】的伪装技能却要做全套,要求同敌方卡牌的使用者取得联系,非常大胆的卡牌设计。
而且伪装成敌方卡牌,似乎并不容易实现。
毕竟敌方又不是睁眼瞎,自己使用的卡牌凭空多了一张,看位置估计也能推测出来。
但,卫且行有一张几乎在战斗中从未使用的卡牌,狼人杀卡组的一张,和【戏班班主】搭配起来,有奇效。
那就是【魔术师】。
尽管【魔术师】的技能是自己和一张卡牌交换,不过没关系,为了和【戏班班主】搭配,完全可以小小改动一下。
【您修改的卡牌狼人杀&魔术师已通过系统审核】
【魔术师
品质:三星
等级:五星
生命:900
攻击:0
防御:100
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能一:魔术变幻
使用卡牌技能后,可选择十五米范围内的两张卡牌/两位目标,互相交换位置,该位置在本场战斗永久有效。技能选择对象包含魔术师本身。
CD: 30s
消耗:1点法力
技能二:大变活人
使用卡牌技能后,可指定魔术师周围五米范围内一张己方卡牌,出现在战场上任意一处不被限制的指定地点,持续时间10s。
CD:45s
消耗:2点法力】
用它的卡牌技能,使【戏班班主】同被伪装卡牌调换位置,前面还可以搭上一张迷雾类的视觉屏蔽卡牌。
不巧了哦,自己手头正有现成的,【森林隧道】,如此一来,神不知鬼不觉。
然而,这一套下来,也是存在缺陷的。
系统虽然把被伪装的卡牌刻意压到最下,若是敌方卡牌数目少或者足够细心翻到卡牌底部,或者卡牌技能陷入冷却及冷却结束,被翻到最上面,敌对玩家便能瞬间发现异常,伪装也就不攻自破了。