不断蒸发的滚烫液体将这片区域变成了一只巨大的蒸笼。
脱离皮筋束缚的细碎发丝粘在肤上,衣物潮湿粘腻。面板上的“蒸灼”直接表现在了玩家泛红发烫的皮肤上,视界边缘攀上了代表高温的模糊效果,还时不时全屏蔓延一下。
“喘不过气……”
桑剪翳头昏脑胀。担心再次发生像刚才那样的分离,她的手仍旧紧握着另一个人的手腕,被她当救命稻草般握紧的人并没有把手抽开,即使她除了影响别人的灵活性外什么正经用处也没有。
玩家正在读档寻找平衡体力消耗与能量消耗的行动速度。走快了没过多久得休息不然就是晕倒,而休息或者走慢点能量条又很快被清空。
现如今,熔炉焚烧能量的效率已经低于液体侵蚀的效率,蓝条不再上升,而是缓慢消退。这种能量不用就被侵蚀走的情况下不能再省了,她尝试开启隔离屏障,蒸灼效果被隔绝在外,但体力值与蓝条的消耗仍不见好转。
她甚至幻视有张蠕虫一样的嘴在拼命往下刨她的空蓝条,绞肉机般密密麻麻的尖牙很快就刨穿到血条的位置。随着生命值的流失,她产生了一种微妙的被挤压感,刚开始还能适应,时间越久体感越古怪,好像有两只大手在缓慢地把她像当湿毛巾拧。
难道就这样顶着被消耗完的蓝条去面对接下来的关卡吗?碰到怪要打只能躲,或者碎晶核来一场短暂的爆发?
“咕——嘶——”
不同寻常的音效突然响起,感知正不断闪烁,音效的来源方向似乎是——
脚下。
玩家立刻扯着队友向前冲扑,下一刻,廊桥被一道灰影猛地撞碎,木刺四溅。
一具巨型鲨类骨架从湖中冲出,带起大片水花,被她通通挡下。
鲨骨架通体暗灰,表层如置身热浪的蜡一般表现出了融化的质地,但它的硬度显然没有向蜡看齐,一击不成,下坠时庞大的头骨立刻向她们当前的位置偏移,阴影将三人完全笼罩,迅速缩小,最终与鲨骨本体的尺寸完全重叠。
“砰——”
又一截桥面被摧毁,鲨骨掀起环形波浪般的水花,液体向上冲去,在重力的桎梏下停留在一块白色的板下一寸。
板上载着三个人。由于板面尺寸限制,外层的两人都紧紧贴在中心之人身上。
玩家终于想起了她的载具,它此刻正艰难地保持着高度,因载重量加大而消耗加大的能量条仿佛发出阵阵悲鸣,恰似这块板上一次超载时。
终于稳定身型,桑剪翳小心翼翼地睁开眼,目光接触到摧毁桥的庞大灰色鲨骨,以及无边无际又仿佛深不见底的湖泊时,眩晕感直冲大脑。她将怀里的手臂又抱紧了些,忍不住扭头看向身边的人,那双纯黑的眼瞳目视前方,面上并无惧色,表情严肃,像是正在思考重要的问题。
余光扫到少女另一侧,那道高挑清瘦的身影。桑剪翳心跳忽然漏了一拍,一种古怪的熟悉感漫上心头,她难以判断这种感受的来处,只是忽然更为不适,不自觉地搓了搓手臂,指腹却体会到一种不同寻常的触感。
视线下移,她的皮肤上竟然泛起了寒栗,在这仿佛蒸笼一般湿热的环境。一层凉意上涌,漫过她的脊背。与之相反,血液中似乎有某些物质在滚烫地翻涌。
随着视角的拔高,即使有着浓雾的遮掩,玩家也能勉强看到更远处的景象。不止她们这里,更远处的桥也在被外型是海洋生物骨架的某些东西袭击。
为什么热水里还能出怪啊?
玩家忍不住想到融化在温泉中的骨螺NPC以及怪物,这些存在似乎都尸骨无存,而她上次跳湖之后也没摸到自己的手骨……这种液体的侵蚀规则究竟是什么?这些骨怪又算什么呢?新场景特色怪物?
……不管了,先莽再说。
她将武器收进物品栏。这个档里,银剑上的黑色晶核还沉稳地嵌在原处,抹去贴附的水珠后状态比她们三个都要好,看上去只要不把它直接丢湖里,就这样承受一段时间的热雾是没问题的。
玩家在控制屏页面点击武器,页面上立刻出现了武器结构分解,她将分析图里的初级武器素材提到空荡荡的蓝条里,后者瞬间变成了榨汁机,眨眼间晶核就变成了她高涨的魔力值,黑色的尘灰也没落到她身上。
骨鲨虽然只剩个骨架,但仍被系统判定为“存活”,无法直接收进物品栏。玩家首先强杀了一只捡走,而后抓紧两边的队友,调整自身重心与浮空板角度,向着原定方向猛地提速——
“唰——”
“呃啊啊啊——”
一只只骨质怪物自板下略过。前方没有岔路,她飞行在唯一的主干上。
幻境一直是白昼状态,但随着她深入雾气,周边愈发黑暗。明亮环境中平静安宁的无边湖泊,此刻因着黑暗而深不见底,摇晃着掀起层层细浪。