在试之前,见程问的能量币快花光了,邢莫把自己的全转给了他。
程问解释:“我主要是怕待会儿谈判破裂,我俩就不能继续使用六一,所以趁着还能用,我先尽量多尝试一些我俩以前喜欢吃和用的东西。哪怕不能因此找回过去的记忆,也可以建立新的记忆。”
说是“尽量多”,但程问并没有用云纹珠或自己的灵力给六一额外充能,因为那好像算资敌。但花掉已入账的能量币,应该就只算不浪费了。
六一:
“其实,即使二位最终决定赶走我,我有一部分,就是无自我意识的纯工具那部分,也会留在你们的阵内,彻底属于你们。其中必然会包括个人仓库、你们用惯了的安全屋所有房间、你们使用过特别多次的食物和生活用品的加工生产线,以及训练场部分场景。只是没了我实时调节,这些纯工具会显得特别呆板。
“最直观的就是食物。你们现在从我商场里买相同食物来吃时,会觉得味道很稳定,但经常吃也不会腻。这是因为稳定之余还有一些很细微的变化,在一定区间内为食物增加了一种‘鲜活’。但成为纯工具后,细微变化会彻底消失,同一种食物稍微多吃几次,你们就会觉得厌烦。”
邢莫:“就类似训练场场景的那种刻板?”
六一:
“对。复杂的训练场场景包含的内容更多,光靠细微变化已经无法提供足够的鲜活感。而且从我本身的设计来说,训练场也不是像喻美世界玩家们那么用的。
“在正常环境里,宿主有整个世界可以体验鲜活感,训练场主要是用于强化其某方面的技能。比如反复练习跑步、唱歌,或者要一个安静环境用来写作业、赶报告什么的。训练时会专注于技能本身,对于场景真实度的要求是只要够用就行。适当的非真实感还能提高宿主的专注度,且保证宿主不会混淆仿真环境与真实世界。
“喻美世界里,玩家们完全失去了正常环境,所以训练场场景在真实度方面的不足才会成为你们耿耿于怀的重大缺陷。”
邢莫:“你商场里卖的每一件商品,是不是都对应了一条加工生产线?”
六一:
“是。这个跟你们的云纹珠加工厂比较类似,都要经过‘来料’‘加工’‘变成产品’这三步。而与云纹珠加工不同的主要有两点。
“首先是原料不同。云纹珠是几乎什么都可以作为原料。我这边的原料则必须是通过宿主进行了中转的能量。
“第二个不同则是囤积物。
“云纹珠加工主要是囤积产品。只要接触到了原料,两把剑鞘就热衷于以最大速度把它们都变成云纹珠囤在仓库里,只有当加工速度赶不上来料速度,或者作为主人的你俩强制下令暂停加工时,才会无奈地囤积原料。
“而我主要是囤能量,也就是囤原料。多数情况是使用者下单后,能量才快速被加工成产品落入下单者的个人仓库。因为加工速度很快,所以使用者从下单到收货基本感觉不到延迟。只有当预估到使用者即将大量下单某产品时,我才会稍微提前一点加工出一批该产品等待下单。”
邢莫:“能量币里不含能量?”
说完后,看到程问有话憋着没开口的模样,邢莫笑着又接了一句:“就像老婆饼里不含老婆?”
程问刚刚确实是下意识联想到了这句话,但又觉得这时候说出来会打岔邢莫对六一的正经盘问,于是强行憋住了。现在听到邢莫帮他说出来,程问捞过邢莫的手亲了亲,满心都是美滋滋:哎呀,我家如意就是懂我,而且时刻把我放在第一位。
六一听到这么不严肃的一句,还有那语气中明显不指向它而指向程问的调笑,以及两个人类皮肤接触的声音,有点拿不准此刻邢莫对它到底是已经开始盘问了,还是处在盘问前的闲聊阶段,但只能以尽量老实的语气回答道:
“能量币里含能量。能量币是这样的,每当我通过宿主收集到一定份额的能量,都会将它们分成两半。一半是用于维持生活空间的正常运转,包括制造商品、调整安全屋等。另一半则制成一枚能量币,反馈给宿主,也就是进入宿主的余额账户。
“当宿主为新获得的能量币、为增加的余额、为余额能买到的东西而感到高兴、有成就感时,会散发出情绪能量。这些情绪能量一方面会散发到宿主体外,成为我可以收集的新能量,另一方面则还会冲刷其已有的能量币,使币内能量更加精纯。”