随后,她看见布料被汗珠打湿的那个地方,仿佛缩圈一般,面积迅速减小,不到两秒的时间,就消失不见了,根本看不到被打湿的痕迹。
这布料的神奇之处,让基拉感觉到很有意思。
若是这套运动装不是很贵的话,她也想花钱买一套,平时做训练的时候,穿着运动装,再也不用担心衣服黏着身体了。
完成热身运动,基拉看了眼全息窗口左上角的时间,9月6号,早上九点多,可以先进去游戏舱打两把大乱斗,试试手。
通宵了一晚上没睡觉,等会打完游戏就去睡觉,补补眠,晚上再继续奋战。
基拉穿着运动服走进游戏舱,内部空间很大,她在里面奔跑、跳跃、踢腿等幅度大的动作都不影响。
游戏舱弹出了一个全息窗口,里面许多游戏可供选择,除了射击游戏的大乱斗之外,还有情景游戏、竞技类游戏等等。
基拉用手指横向划拉了几下后,心中顿时了然,这个游戏舱就相当于把整个游戏厅提供的游戏,都收进来,玩家想要玩什么游戏都可以。
时间紧急,基拉直接选中射击游戏中的大乱斗模式,游戏舱提醒她需要输入个人账号,用于扣费和存放游戏收益使用。
平民的个人账号是跟身份绑定的,一旦用了,那她冒充世族的事,立马就会被发现。因而,经理帮她伪造世族身份时,同时也设立了一个世族身份的虚拟账号。
到时候,用这个虚拟账号登录游戏,把赚到手的收益转走,再把账号注销掉,把伪造的身份资料用另一个世族资料覆盖掉,那就无从查起了。
基拉一边回忆经理给她的虚拟账号,一边把长长一串数字输入全息窗口,输入完毕后,游戏舱自行链接账号,里面有十万虫币。
大乱斗的入场劵就要10万筹码了,而且,10万筹码只能用一次,跟游戏厅100筹码可以玩10次不同。
如果基拉进入游戏一下子被杀掉,想要再进入游戏,就需要再花10万筹码,即10万虫币。
这钱,只能她自己出。因为经理已经准备好10万筹码了,ta后续是不会往账号里面贴钱的。
基拉做了个深呼吸,然后点击“大乱斗模式”,随后弹出了数百个正在战斗的虚拟场景,她挑选了个废弃城市的虚拟场景。
当游戏舱加载场景的时候,基拉看见游戏舱的内部开始注入一种很像水汽的气体?液体?
这种气态一样的“液体”灌满了游戏舱内部后,贴合地包裹着她的身体,甚至把她托举起来,让她悬在半空。
基拉伸出手,想要抓取,可这种“液体”却会从指缝中溜走,看得见,但摸不到,没有任何触感。
她低下头,看见自己悬在半空,脚下踩着云雾一样的“液体”,便好奇地踩了几脚,脚边的云雾被踩踏带来的气息吹散,又重新聚拢到脚边。
明明看着是一团云雾,可基拉却感觉自己踩在结实的地面上。于是,她尝试着往前走两步。
神奇的事情发生了,那些云雾会在她下脚的时候,凝聚在她的脚底,当她往上提起脚的时候,云雾自行散开。
这些气态的“液体”一散开,一聚拢,便组成一条仿佛由云雾形成的道路一样,有种如入仙境的错觉。
不等基拉再研究下去,原本纯白色的空间,瞬间变成了一处废弃的街角,耳边时不时有能量光束的“嗡嗡声”响起。
基拉立马收回注意力,弯下腰,一边观察周围的,一边行走,寻找可以藏身的掩体。
眼前这座正在陷入战火的城市,是一座高科技的新城市,周围许多高楼大厦都设计得极具未来主义的风格。
比起传统“平齐起高楼”的建筑风格,这个虚拟场景的城市,都是采用“空中楼阁式”来建造大楼。
然而,在这座城市陷入战火后,这些“空中大楼”就坍塌在地面上,形成山丘似的废弃的建筑物。
大乱斗的玩家从这些废弃建筑物中,寻找装备,击杀敌人,收割敌人的物资和筹码。
由于这些“空中大楼”当年建造得十分结实,因此,即便它们坍塌到地面上,也还保有原定的框架没大变。
这就导致建筑物里面的路线以及方向感极为迷幻。
这样的游戏场景设计,除了增加视觉效果之外,还能极大地增加玩家在对战时的紧张和刺激感。
尤其是当玩家想要追杀其他玩家,或者躲避其他玩家追杀的时候,ta的任何一条路线的选择,都决定ta能不能获得胜利。