基拉当即松开食指,能量从枪口发出,精准击中守门怪的头部,又打出了“100”伤害,守门怪的血条只剩下400血量了。
守门怪受到攻击,顾不上回血了,转头寻找攻击它的目标,举起拳头,又开始追逐基拉了。
基拉趁机再开一枪,然后一边跑,一边开枪。
当她一路后退到墙角的时候,守门怪头顶上方的血条只剩下“100”血量了。
当基拉把枪口抬高,瞄准守门怪的头部,同时,守门怪的高举的拳头,重重地砸向墙角的基拉。
“碰”的一声巨响,墙角到处都是爆开的灰尘,大量尘埃遮蔽了基拉的身影,也遮蔽了守门怪的身影。
一时间,竟不知道谁胜谁负。
过了一会儿,尘雾中突然传出了“咳咳”的声响,随后,有一道身影从漫天的尘埃中走出来。
当那道身影走出尘雾时,模样渐渐变得清晰起来,是基拉。
时间倒回几分钟前。
守门怪下砸的拳头,在距离基拉脑袋上方还有不到3厘米的时候,基拉的虚拟枪攻击比守门怪更快。
能量击中守门怪的头部,它头顶上方的血条瞬间清空,紧接着,守门怪下落的拳头堪堪停住。
随后,这具庞大的、由石头组成的身躯,开始迅速分解,大量的石头掉落地面,不等基拉反应过来,直接炸出了一阵尘埃。
尽管尘埃是全息效果,可基拉却感觉到喉咙发紧,下意识咳嗽几声,并举起头挥开眼前的尘雾,踩着一堆石头组成的石头山,走出墙角。
此时,基拉眼前冒出了一个全息窗口,“恭喜玩家,您已成功通关怪塔第一层,请问是否开启第二层通关呢?是 否”
面对这条选项,基拉点击了“否”字,接着又弹出了一个全息窗口,“玩家是否要退出本次爬塔模式?是否”
在这个问题的下方,还有两行加粗且部分关键信息显示为红色的提醒。
第一行是“检测到玩家还有9次复活激活,如若玩家退出本次爬塔模式,剩余的9次复活机会将会清空。”
第二行是“玩家退出爬塔模式后,下次进入爬塔模式,需要从第一层重新通关,请玩家慎重选择。”
基拉果断地选择了“是”,退出爬塔模式。
下一秒,她从昏暗的爬塔第一层,回到了最初的纯白色无边界空间。
随后,基拉的眼前突然弹出了一个带着烟花特效的全息窗口,“恭喜玩家成功通关爬塔第一层,获得1000筹码奖励。”
“该奖励已经实时发放到玩家的筹码账户,请玩家查收。”
见状,基拉点击位于左上角的筹码账户,里面除了她原先兑换的筹码之外,还有1000筹码进账,共计1900筹码。
看到筹码到手,基拉也难得松了一口气,不得不说,这爬塔第一层的挑战,前期简单,后期却有一定难度。
即便是她这样有射击经验的,保证爆头率的情况下,也要花费两个多小时的时间,才能顺利通关第一层。
换做是普通的旅客,估计连第一层都打不过。当然,要是平时经常玩射击类型游戏的老玩家,说不定也能打通第一层。
看着眼前进账的筹码奖励,基拉忽然想到,要是她一直卡在第一层,不去打第二层,等打出经验后,打第一层的速度加快,那岂不是每次都能拿到1000筹码奖励?
即使扣掉进入射击游戏的100筹码,她也能稳赚900筹码啊。
两个小时赚900筹码,除去睡觉的八个小时,吃两顿饭的两个小时,她有14个小时可以拿来赚筹码,一天起码能赚6300筹码。
然而,这个想法虽然稳妥,但是进账速度远不是打通怪塔的其他楼层后,叠加的奖励来得快。
若是她能通关第二层,那第一层和第二层叠加后的奖励是4000筹码,通关第三层,那三层叠加后的奖励是1万筹码。
想到这,基拉决定尝试通关怪塔第二层。