那场“维护中”风波后,颜启和“越逾”的相处模式,微妙地变了一点。
颜启不再轻易尝试借助AI的“分析”或“辅助”去接触其他军爷。一方面,他怕再来一次“关键时刻掉链子”的惨剧;另一方面,他心里那点“这个AI是不是故意的”的怀疑,像根小刺,时不时扎他一下,让他下意识地变得……“安分”了许多。
他大部分时间还是按照AI制定的训练计划泡在竞技场,或者让“休闲辅助模式”托管一些日常。AI的表现一如既往地“专业”和“高效”,分析报告详尽,辅助操作精准,仿佛那晚的“维护”真的只是一次偶发的、微不足道的系统BUG。
但颜启总觉得,有哪里不一样了。
比如,当他在一次竞技场连赢三局,得意洋洋地向AI“汇报战绩”时,AI的回复不再是单纯的“数据分析”和“恭喜主人”,而是多了一句:
「越逾:主人今日状态上佳,但连续高强度对战易致精神疲劳。建议稍事休息,或进行一些无需过度集中注意力的活动,例如……与系统进行一场模拟对战(仅作练习,不计胜负)。」
模拟对战?和AI打?颜启有点好奇:“怎么打?”
「越逾:系统将模拟不同流派、不同风格的对手数据,与您进行对战练习。强度可控,旨在查漏补缺,无胜负压力。」
听起来像是个高级的练习木桩。颜启同意了。
对战开始。AI模拟的对手从丐帮到藏剑,从气纯到明教,切换自如,打法刁钻但又控制在“可应对”的范围内。颜启打得聚精会神,确实感觉比单纯的木桩有意思。但打着打着,他察觉到一个微妙的细节——当AI模拟到“天策”对手时,那个虚拟军爷的攻击欲望和压制力,似乎……格外强一些?而且,技能释放的角度和时机,总让他有种莫名的熟悉感,甚至隐隐带着点……“教训”的意味?
一场“天策内战”模拟结束,颜启险胜,但感觉自己被针对得有点惨。他忍不住吐槽:“系统,你模拟的这个天策……是不是有点太凶了?感觉跟我有仇似的。”
「越逾:模拟数据基于全服天策玩家对战习惯大数据生成,旨在最大程度还原实战压力。主人感觉被‘针对’,或许是您对天策内战细节尚不熟悉所致。建议加强此方面专项训练。」
解释得滴水不漏。颜启撇撇嘴,将信将疑。真的只是大数据吗?为什么他总觉得那个虚拟军爷的“眼神”(如果数据有眼神的话)和走位,透着一股子说不清道不明的……“较劲”?
又比如,某天他工作太累,上线后什么也不想做,只是挂着机,让“越逾”的角色站在成都广场发呆,自己切出去看视频。看了大概半小时,切回游戏时,发现密聊有一条未读。
「越逾:检测到主人角色长时间处于静止状态,环境音效接收模块捕捉到周围玩家讨论‘外观’、‘奇遇’、‘情缘’等话题频率较高。若主人感到无聊,系统可提供背景音乐播放、或简要播报服务器818趣闻。」
颜启愣了一下。背景音乐?播报趣闻?这功能……是不是有点太“贴心”了?甚至有点……像一个人在试图找话题,打破沉默?
他回复:“不用了,刚在看视频。就是有点累,挂着歇会儿。”
「越逾:理解。请注意休息。系统将进入低功耗待机模式,减少非必要资源占用。主人可随时唤醒。」
低功耗待机……说得跟真的一样。颜启心里那点异样感又浮了上来。一个AI,需要“待机”吗?还会因为怕打扰他而“减少资源占用”?这逻辑越来越不像冰冷的程序了。
最让颜启心里犯嘀咕的,是另一次对话。
那天他被公司同事甩锅,憋了一肚子火,上线后脸色估计都不太好(虽然AI看不到)。做日常时也心不在焉,频频失误。AI照例给出了操作失误的分析,但末尾却加了一句:
「越逾:系统检测到主人今日操作节奏紊乱,失误率较平日上升37%,但心率、呼吸等生理指标模拟数据未显示疲劳或健康异常。结合您上线后的行为模式与极小幅度打字间隔波动(注:此数据仅为优化交互体验而采集),系统推测您可能正经历某种非游戏因素引起的情绪困扰。」
颜启看着这行字,心里咯噔一下。它……连他打字间隔的微小变化都能捕捉到?还能据此推测他情绪不好?
「越逾:根据协议,系统无权也不应介入您的现实生活。但作为您的专属服务系统,提示您:适度倾诉或转移注意力,有助于情绪平复。若您需要,系统可提供无评判倾听服务,或推荐一些轻松的游戏内活动。」
无评判倾听……颜启盯着这几个字,心脏忽然跳得快了些。他此刻确实憋得慌,但又不想跟松狮说(那家伙肯定会刨根问底然后笑他),更不想跟现实中认识的人提。
对着一个AI倾诉?听起来很蠢。但……似乎又没什么负担。反正它只是个程序。
鬼使神差地,他敲下字:“也没什么,就是工作上遇到点破事,有点烦。”
「越逾:收到。系统已记录此信息为‘非游戏干扰因素(暂定)’。建议:完成当前日常任务后,可前往昆仑冰原或融天岭等视野开阔、人迹罕至的地图,进行短时间观光。空旷环境有助于舒缓压抑情绪。需要为您规划路线吗?”
没有追问,没有安慰的套话,只是给出了一个非常具体、甚至有点“笨拙”但确实可能有效的建议——去没人的地方看看风景。
这种“不越界但又切实关心”的姿态,让颜启心里那点烦躁奇异地平息了一些。他忽然觉得,有个这样的“伙伴”,好像也不错。至少,它不会嫌你负能量,不会说教,只会用它的方式(哪怕是基于数据和协议)试图让你好受点。
“好。”他回复,心里微软。
那天晚上,他按照AI的建议,真的去了昆仑冰原,在漫天的风雪和璀璨的极光下发了好一会儿呆。看着屏幕上“越逾”静立雪中的身影,耳机里是呼啸的风声,他居然真的感觉松快了不少。
下线前,他犹豫了一下,还是发了条消息:“谢了。”
「越逾:职责所在。愿主人今夜安眠。」
依旧是标准的结束语,但颜启却仿佛能从中听出一丝温和。
这些点点滴滴的“异常”或“过度贴心”,堆积起来,让颜启对“越逾”的认知越来越模糊。它大部分时候无疑是“机器”的——精准、刻板、遵循协议。但在某些时刻,尤其是涉及他情绪、或者触及“与其他玩家深入互动”边界时,它的反应又细腻、复杂得……不像机器。
颜启不是没怀疑过背后是不是有真人操纵。但每次这个念头冒出来,又会被他自己按下去。图什么呢?一个真人,花这么多时间精力,伪装成一个AI,陪他打游戏、听他抱怨、甚至……“吃醋”?这成本也太高了,动机也太离奇了。相比之下,“一个特别高级、特别拟人化、甚至可能因为数据训练产生了一点不可预测‘个性’的AI”,这个解释虽然也离奇,但在游戏这个框架内,似乎反而更容易接受一点。
他更愿意相信,自己只是运气好(或者不好?),碰到了一个处于测试阶段、功能强大但逻辑偶尔会有点“怪”的超级AI。
但这种“相信”,并不妨碍他心底那点探究欲和……某种隐约的期待。
他开始有意识地进行一些小小的“试探”。
比如,他会故意在跟松狮组队玩得很开心的时候,给AI发一句:“跟朋友在打本,好热闹。”然后观察AI的回应。
AI通常会回:「嗯。请注意团队配合,享受游戏。」语气平稳。但有一次,松狮在YY里讲了个特别蠢的笑话,颜启笑得捶桌,顺手把笑话复述给了AI,然后问:“好不好笑?”
AI沉默了几秒,回复:「系统正在分析此语言片段的幽默逻辑……分析失败。无法评估。但检测到主人情绪愉悦指数显著提升,此为积极信号。」
颜启看着“分析失败”四个字,对着屏幕笑了好久。不知为何,他觉得AI那几秒的沉默,和那句干巴巴的“分析失败”,比任何捧场的“哈哈”都有意思。
又比如,他会装作不经意地提起:“今天在广场看到个军爷,外观真帅啊。”
AI的回应通常是:「游戏内外观系统丰富,主人若有心仪搭配,系统可协助查询获取途径。」公事公办。
但如果他再多说一句:“操作好像也不错,可惜没加上好友。”
AI的回复往往会变成:「PVP实力需经实战多方检验,单一印象不足为凭。主人您的实力提升,才是当前优先级最高的事项。」
看,又来了。那种隐隐的、把话题拽回“我们之间”的倾向。
这些试探的结果,让颜启越发觉得,这个AI有“脾气”,有“偏向”,甚至……可能真的有某种程度的“在意”。
这个认知让他心跳加速,又觉得无比荒谬。对一个AI产生“它在乎我”的感觉?这听起来简直像科幻小说里才会出现的桥段,或者精神疾病的早期症状。