“又弹飞了。”银子道。
雷骁顾不得武器脱手,猛地扑向脚步声。武器攻击失败了,那她就尝试肉搏。她倒要看看,这“脚步声”的触感如何。
重力驱使雷骁贴近大地。在那之前,雷骁好像抱住了一大坨发硬的面团。面团迅速软化,在雷骁怀中被挤走。雷骁虚抱着胸栽在地面。
痛……还能行动……雷骁再次将自己撑起。
她半蹲半跪,正要站起,有东西被丢到前方。
“明霁给妳的消防斧。”
差点忘了,银子说过,脚步声前往的是希航所在的方向。
看来脚步声在希航附近停下了。
雷骁捡起消防斧起身,没来得及犹豫是否说“谢谢”,希航问道:
“凛威,妳接下来要做什么?”
“杀‘脚步声’啊,它大概率就是‘无形玩家’。”雷骁有点不解,她觉得这问题的答案明明显而易见。
“妳难以办到这件事。”希航未有嘲讽的语气,反而像在认真提醒。
“不然呢,妳有其它方法?”雷骁有些不耐烦,“妳要说什么就直说吧,没时间了。”
“看来妳没想到。或许妳比我想象中的要善良一点。”希航略有感慨。
什么意思。雷骁想再作追问,下一秒——
“砰!”是子弹略过耳边的声音,类似鞭炮爆炸或鞭子抽打,清晰无比的爆裂声告诉雷骁,希航朝她示威般开了一枪。
“如果妳接下来有任何异动,我会精准打中妳的头。”希航不再显露感情或情绪,冰冷道。
“妳……”雷骁拼凑不出完整的话语,表达她的震惊和疑惑。
为什么?希航就离开了一会,她们怎么就到剑拔弩张的地步了?
“银子?”雷骁希望它给自己解释一下。
银子没有说话。
此时,“注视”再次触发,为来由献上拼图:“抓捕者失去视力,可使背对的一位躲避者无法移动,无形玩家不受此规则影响。”
倒计时剩余四分钟。
一些片段在雷骁脑海中闪过。
之前她曾背对过希航,希航脱口而出半句“我怎么”。
希航开启“容错率”后,想和雷骁汇合,但在中途停下。
脚步声让雷骁和希航重逢。
是我猜测的那样吗?
我是“抓捕者”,希航和无形玩家是“躲避者”。
我们三人中至少有一方要死。
我难以击杀无形玩家。
同阵营或许有不能互相击杀的规则,所以,希航无法击杀无形玩家。
我更容易办到的生存方法是:背对希航,趁她不能移动时杀死她。
希航更容易办到的生存方法是:趁雷骁失明,杀死雷骁。
如果真是如此,怪不得我和希航一副不死不休的样子,银子仍在沉默,不调停劝解,想必它也无法处理这种道德困境吧。
“我发现了,向妳暴露我的方位,我的‘容错率’下降。如果直接离开妳,我的‘容错率’会趋于零。”希航提示。
“暴露方位给我,方便我杀死妳。直接离开我,妳错失了杀我的机会,我也极难杀死无形玩家,所以,妳会死。”雷骁给出自己的推测。
“看来妳反应过来了。如果妳是我,妳会怎么选?”
“我不擅长换位思考。”雷骁把问题丢回去。
真是难以抉择的局面。
雷骁看不见希航的表情,不知道她是决绝、平静、犹豫或是其它。雷骁自己则绷着脸,不露出任何表情。在博弈中,不能将心理暴露给她者,哪怕一分一毫的内心展现都要隐藏。
如果要选择对付希航,即使希航枪口正对自己,也不是毫无办法。
“模仿”:发出邀请,强行要求对方模仿自己接下来的三个动作。
有被挣脱的可能。但雷骁只要完成一个动作,让希航丢掉枪,就能够背对希航,让她动弹不得。
然后,她可以倒退着接近希航,保持着背对希航的姿势,同时杀了希航。她或许可以让希航把枪扔到她行进的路上,捡起来使用。又或者让希航直接开枪杀了自己?
该这样选择吗?
一方是难以捉摸的无形玩家;一方是明确思路可操作,且与自己有矛盾的队友。
时间容不得耽误,雷骁做出了判断。