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第128章 阵营大乱斗

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敌方人数多,释放的卡牌数目远超于他们,秘语他们就算后发,也能后来者居上,甚至一口气叠加到200%的上限,到时以毒攻毒。

他首先要对付的是,控制卡牌和远范围输出卡牌。

为金钱折腰的回旋镖最终还是落回自己身上,自己的卡牌很熟悉,卫且行暂且略过,他扫过一张张陌生的卡牌,分析其中的核心卡牌。

诗词卡牌【娇儿恶卧踏里裂】。

武侠卡牌【一剑光寒】。

…………

童话卡牌【穿靴子的猫】。

陆地生物卡牌【猛兽之王】。

卫且行微微一笑,关键卡牌还不登场?

你们是觉得我的控制卡牌只有大家都有的狼人杀卡组和鬼怪卡牌吗?

粉色的云霞依旧悬挂在天边,却被下方这泾渭分明、一触即发的黑白对峙染上了惨烈的色彩。

风停止了流动,鸟兽早已绝迹,唯有死亡的低语在无声咆哮。

【僵尸阵营玩家开启野外pvp模式】

【您的队伍已自动应战】

【本场战斗为阵营对战,功勋值获取加成120%】

之前天地壹良心他们团灭的事情已经传遍了,有不少玩家被控制住,及时开启录像功能。

别动我骸骨就属于观看过片段的玩家。

他告诉部分玩家及时开启解控卡牌,以免第一时间被控制得找不着北。而进化的僵尸中,极稀少数拥有解控卡牌。

卫且行果然第一时间释放【赤月使徒】,全场封禁。

敌方的解控卡牌一定是数量有限,僧多粥少,【克拉拉】是官方活动卡牌,至少半数人拥有,再加上杂七杂八的卡牌,卫且行毫不意外的看到做了准备仍然在动作的玩家,他的本意只是控制住绝大多数僵尸,不要一上来就被围住。

能把一些解控卡牌骗出来,花在这张卡牌上,也不错。

卫且行和第二支羽对视一眼,秘语三人则互相对视,卡牌倾泄而出。

对方既然采用人海战术,那么他们当然应该使用百分比掉血卡牌和隔离卡牌,分化敌方。

卫且行召唤新卡牌【火山熔炉】。

【火山熔炉(场景卡牌)

品质:四星

等级:一星

生命:1600

攻击:150

防御:120

敏捷:80

暴击:0

韧性:10

抗性:10

被动技能一:火焰领主

火山熔炉入场,对所有敌方卡牌施加一层火山熔岩炙烤效果,此效果不具备任何伤害,一旦带有炙烤效果的卡牌首次受到火元素技能的伤害,立即爆发双倍效果。

被动技能二:焚天煮海

火山熔炉入场,战场演变为熔炉的进度初始为零,在场时,整个战场持续受到炙烤,每秒上升1%的进度。

额外的,任一敌方每受到一百点火元素真实伤害(包括火属性技能和各种效果状态伤害),进度增加1%。

进度每上升10%,战场获得一层“焦土”,“焦土”生成后可随意支配,使用后不消退进度。

当进度到达100%,解锁技能岩浆喷涌,刷新被动技能一,且以1%的进度下降。

敌方每受到一百点火元素真实伤害(包括火属性技能和各种效果状态伤害),进度额外下降1%,当下降至0%,再度开启上升进度。

若场内存在海域,则一层“焦土”可消减抵消全场一米的海域;若不存在海域,则每层“焦土”,为所有敌方单位施加每秒掉血0.1%的“燃着”效果,此效果可叠加。

技能:岩浆喷涌

当战场演变成熔炉后解锁该技能。

技能持续30s,期间每隔三秒,随机对场上单个敌方目标及其周围三米区域由地面自下而上喷射岩浆,范围内敌方单位受到一次100%的灼烧伤害,并被击飞短暂禁锢1s。

CD:45s

消耗:2点体力】

第二支羽自然是用【龙舌兰】配合打出伤害,利用缩减冷却卡牌,尽快叠加层数。

不过其实有上面的卡牌在,哪怕不能叠加到第三、四层,只要双倍效果爆发,包让中灼烧状态的敌方卡牌,手握治疗,依旧回天乏术。

【冰封千里】和【冰冻三尺】同时召唤入场。

立即释放前者,十五米范围内掀起冰霜气息,由于这张卡牌技能应答得太过迅速,不少手持解控卡牌的玩家都没能及时反应过来,被冻结在原地。

野性化的狼人亦是僵硬了四肢。

原先敌方的技能狂轰滥炸,简直是卫且行玩到现在,仅次于无限战斗和守城战时的铺天盖地。

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